差别

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f_qudaojieru:d_androidsdk [2016-12-07 15:04]
lihuanhuan [SDK配置]
f_qudaojieru:d_androidsdk [2017-02-07 15:38] (当前版本)
lihuanhuan [使用SDK]
行 1: 行 1:
 ====== Android ====== ====== Android ======
 ===== Android SDK下载 ===== ===== Android SDK下载 =====
-首先[[http://​www.rongkecloud.com/​download/​rkcs/1.0/​RKCustomerService-Android.zip|下载]]Android SDK。+首先[[http://​www.rongkecloud.com/​download/​live/RKLivePlayerSDK_Android.zip|下载]]Android SDK。
 ===== Android SDK目录结构说明 ====== ===== Android SDK目录结构说明 ======
-在上述地址下载Android SDK文件为RKCustomerService-Android.zip,解压此压缩包,如下图:\\ ​+在上述地址下载Android SDK文件为RKLivePlayerSDK_Android.zip,解压此压缩包,如下图:\\ ​
 {{:​f_qudaojieru:​android_sdk目录结构说明.png}}\\  ​ {{:​f_qudaojieru:​android_sdk目录结构说明.png}}\\  ​
-  *RKLivePlayerSDK(Android-v1.0.0.1)-20161207.zip+  *RongkecloudLivePlayer
 为Android SDK library。 为Android SDK library。
-  *全互动Demo(Android-v1.0.0.1)-20161207.zip+  *RongkecloudLivePlayerDemo
 为Android SDK Demo源码。 为Android SDK Demo源码。
-  *全互动直播移动SDK Android集成使用说明V1.0-161207.doc 
-为Android SDK集成文档说明。 
  
  
 ===== Android SDK集成方法 ===== ===== Android SDK集成方法 =====
-创建好您的工程后,将RKLivePlayerSDK(Android-v1.0.0.1)-20161207.zip解压后倒入到您的工程目录下。+创建好您的工程后,将RongkecloudLivePlayer倒入到您的工程目录下。
 ==== Android Studio集成方法 ==== ==== Android Studio集成方法 ====
   -点击标题栏Project Structure,如下图:\\ {{asdaoru1.png}}\\ ​   -点击标题栏Project Structure,如下图:\\ {{asdaoru1.png}}\\ ​
   -点击后进入如下界面:\\ {{asdaoru2.png}}\\ ​   -点击后进入如下界面:\\ {{asdaoru2.png}}\\ ​
   -点击Modules,随后点击右侧左上方的“+”,在弹出栏中点击Import Modules,如下图:\\ {{asdaoru3.png}}\\ ​   -点击Modules,随后点击右侧左上方的“+”,在弹出栏中点击Import Modules,如下图:\\ {{asdaoru3.png}}\\ ​
-  -弹出选择项目界面,在此选择您的RKCustomerService所在目录,点击右下角OK,即可将此library导入到您的项目中;\\ {{asdaoru4.png}}\\ ​+  -弹出选择项目界面,在此选择您的RongkecloudLivePlayer所在目录,点击右下角OK,即可将此library导入到您的项目中;\\ {{asdaoru4.png}}\\ ​
   -将此library与您的项目连接起来:\\ 同样在Modules项,点击中间项您的app名称,再点击右侧“+”,选择第三项“Modules Dependency”,以myapp为例,如下图:\\ {{asdaoru5.png}}\\ ​   -将此library与您的项目连接起来:\\ 同样在Modules项,点击中间项您的app名称,再点击右侧“+”,选择第三项“Modules Dependency”,以myapp为例,如下图:\\ {{asdaoru5.png}}\\ ​
-  -点击Modules Dependency后,弹出选择Modules界面,选择RKCustomerService,如下图:\\ {{asdaoru6.png}}\\  +  -点击Modules Dependency后,弹出选择Modules界面,选择RongkecloudLivePlayer,如下图:\\ {{asdaoru6.png}}\\  
-  -选择后RKCustomerService将显示在您的app下,选中RKCustomerService,点击右下角OK即可配置成功,如下图:\\ {{asdaoru7.png}}\\ ​+  -选择后RongkecloudLivePlayer将显示在您的app下,选中RongkecloudLivePlayer,点击右下角OK即可配置成功,如下图:\\ {{asdaoru7.png}}\\ ​
 ==== Eclipse集成方法 ==== ==== Eclipse集成方法 ====
   -将library导入到您的eclipse中,点击左上角File->​Import,弹出选择项目界面,如下图:\\ {{edaoru1.png}}\\ ​   -将library导入到您的eclipse中,点击左上角File->​Import,弹出选择项目界面,如下图:\\ {{edaoru1.png}}\\ ​
-  -选择Android->​Existing Android Code Info Workspace,点击“Next”按钮,弹出项目选择界面,点击“Browse”,选择RKCustomerService,加入到您的eclupse中,点击Next,如下图:\\ {{edaoru2.png}}\\  +  -选择Android->​Existing Android Code Info Workspace,点击“Next”按钮,弹出项目选择界面,点击“Browse”,选择RongkecloudLivePlayer,加入到您的eclupse中,点击Next,如下图:\\ {{edaoru2.png}}\\  
-  -导入成功后,右键RKCustomerService,点击Properties,弹出如下对话框:\\ {{edaoru3.png}}\\ ​+  -导入成功后,右键RongkecloudLivePlayer,点击Properties,弹出如下对话框:\\ {{edaoru3.png}}\\ ​
   -在此对话框中点击Android,在右侧勾选is library,点击Apply,如下图:\\ {{edaoru4.png}}\\ ​   -在此对话框中点击Android,在右侧勾选is library,点击Apply,如下图:\\ {{edaoru4.png}}\\ ​
   -点击Java Compiler,选择JDK为1.7,点击OK,如下图:\\ {{edaoru5.png}}\\ ​   -点击Java Compiler,选择JDK为1.7,点击OK,如下图:\\ {{edaoru5.png}}\\ ​
   -将此library与您的app连接:​右键您的项目,Build Path->​Configure Build Path,弹出如下界面:​\\ {{edaoru6.png}}\\ ​   -将此library与您的app连接:​右键您的项目,Build Path->​Configure Build Path,弹出如下界面:​\\ {{edaoru6.png}}\\ ​
-  -点击Java Build Path,在右侧点击Projects->​Add,选择RKCustomerService,点击OK,即可配置成功,如下图:\\ {{edaoru7.png}}\\ ​+  -点击Java Build Path,在右侧点击Projects->​Add,选择RongkecloudLivePlayer,点击OK,即可配置成功,如下图:\\ {{edaoru7.png}}\\ ​
  
 ===== 导入库文件 ===== ===== 导入库文件 =====
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 </​code>​ </​code>​
 ===== 使用SDK ===== ===== 使用SDK =====
-在您的app中做一个触发“进入直播间”的事件,在此事件中将您在管理平台生成加进去,即可正常使用全互动直播移动SDK。+在您的app中做一个触发“进入直播间”的事件,在此事件中加入如下代码: 
 +<code java> 
 +RKLivePlayer.getInstance(getApplicationContext()).joinLiveRoom(appKey,​ roomId, account, password, nickName, themeColor);​ 
 +</​code>​ 
 +其中参数说明如下: 
 +  *appKey 
 +不同企业使用SDKkey串,不允许为空,为空返回错误码 
 +  *roomId ​      
 +直播间id,不允许为空,为空返回错误码 
 +  *account 
 +当前用户的账号,允许为空 
 +  *password ​    
 +当前观看者的密码口令,和uid无关,不同的密码标识不同的身份,如果创建时没有设观看者密则为空,否则返回错误码 
 +  *nickName ​    
 +当前用户的昵称,允许为空 
 +  *themeColor ​      
 +主题颜色的RGB值,允许为空默认初始化一种颜色值 
 + 
 +即可正常使用全互动直播移动SDK。